第二十八章:人人(1 / 3)
&esp;&esp;随着时间的推移,船长等级越来越高。
&esp;&esp;准确来说是三级一到。
&esp;&esp;王风就开始发力。
&esp;&esp;上单位本就非常吃操作者对距离的把控,尤其是船长这个英雄。
&esp;&esp;被动的移速加成和q技能的远程手枪可不是让你跑着玩刷微信步数的。
&esp;&esp;一个老船长,除了百分百炸桶刷烈火刀法外,最重要的就是距离的拉扯。
&esp;&esp;特别是打诺手。
&esp;&esp;一定不能吃到技能。
&esp;&esp;无论是q还是e。
&esp;&esp;碰到会玩的诺手,在兵线同等的情况下,吃到一个技能就白给。
&esp;&esp;如此。
&esp;&esp;就是考验一个船长对距离的把握了。
&esp;&esp;毫无疑问。
&esp;&esp;王风对距离的把握可以用完美形容。
&esp;&esp;毕竟是本命英雄,操作起来得心应手。
&esp;&esp;诺手补刀要吃不灭之握q。
&esp;&esp;一个q或许不痛,但吃的多了,血量还是不健康起来了。
&esp;&esp;诺手进攻王风就炸个二连桶拉开身位。
&esp;&esp;诺手防守王风就控线。
&esp;&esp;斧头人带疾跑打的就是线上优势,可一来二去摸都摸不到,真比吃了屎还难受。
&esp;&esp;诺手也不跳舞了,选择原地回城。
&esp;&esp;因为血量实在太少了。
&esp;&esp;再吃到船长一个二连桶,船长冲过来拼刺刀,要出事的。
&esp;&esp;“他这样回家,不是亏炸了?”
&esp;&esp;上路最讲究兵线。
&esp;&esp;此刻诺手的一大波兵线被王风卡在塔前。
&esp;&esp;他除非推进去。
&esp;&esp;否则这波线船长能控四五分钟。
&esp;&esp;可问题是他推不进去。
&esp;&esp;只能打碎牙齿往肚子里吞。
&esp;&esp;难受呀,斧头人。
&esp;&esp;小舒在身后咂舌。
&esp;&esp;他是韩服钻石水平,看了自己老板几分钟操作,心里马上有底。
&esp;&esp;自己老板不说其他,单是船长这个英雄就极有水平。
&esp;&esp;线上消耗诺手的二连桶都是最极限距离的二连桶。
&esp;&esp;从来没有失误。
&esp;&esp;炸的诺手死去活来。
&esp;&esp;只能远远在兵线后面看着。
&esp;&esp;根本不敢上前。
&esp;&esp;“我现在算是知道了,为什么船长,诺手根本打不了船长啊!”
&esp;&esp;舒庭芳一阵唏嘘。
&esp;&esp;太难受太难受。
&esp;&esp;摸都摸不到的感觉。
&esp;&esp;简直想吐。
&esp;&esp;“还有一种方法……”
&esp;&esp;王风补了耀光,tp回线。
&esp;&esp;诺手顶着手枪子弹,以二分之一的血量为代价,把兵线强行送进塔下。
&esp;&esp;塔下的船长看到了对方打野岩雀塔莉亚的身影。
&esp;&esp;“喊打野!”
&esp;&esp;讲道理。
&esp;&esp;船长这个英雄必被抓。
&esp;&esp;在老船长手里,他的压制力实在太强了。
&esp;&esp;而且他的发育能力也特别优秀。
&esp;&esp;针对一下。
&esp;&esp;是必然的。
&esp;&esp;一前一后,都是敌人。
&esp;&esp;王风冷笑一声,不慌不乱。
&esp;&esp;玩了这么多把海洋之灾,这种场面见得太多了。
&esp;&esp;脚下放桶。
&esp;&esp;再a一下。
&esp;&esp;等到火药桶的三格进度条变成一。
&esp;&esp;平a炸出一个单桶。
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